molzer Rang: Administrateur


  Age : 30 Inscrit le : 09 Fév 2005 Messages : 8852 Localisation : Haybes
 | Sujet: comment se décompose une fiche d'avatar? Mer 9 Fév - 9:33 | |
| L’avatar :
L’image de votre personnage est définitive sauf cas particulier.
Information :
Son Nom : Son âge : Sa race : Son physique : Son mental :
Palmarès: ici sont noté les titres que votre personnage à eu au tournoi de Varden
Métier: ici vous trouvez le métier que fait votre personnage Alignement :sert a voir si votre personnage et bon ou mauvais Xp: Les point d’expérience, c’est ici que vous trouverez les Xp de votre personnage accompagné du PN= prochain seuil d'Xp avant le prochain niveau) Niveau : Le niveau auquel et votre personnage Grade: Le Grade est défini par rapport à la Guilde et aux niveaux
Ixions: Ici sont noté les Ixions qu’a votre personnage .
Carac:
*ATT:ici seront mis les points d’attaque, celà correspond aussi à votre force. *DEF: votre capacité à bloquer des coups *CON: Constitution : la constitution est la résistance de votre personnage face au poison ou aux encaissements *INT: l’intelligence : sert a voir le niveau d’intelligence de votre personnage et détermine votre résistance à la magie ou aux manipulations *CHA: Le Charisme : la capacité de votre personnage a convaincre ou manipuler les gens *VIT:La vitesse :La vitesse a la quel va votre personnage. elle détermine l'ordre d'attaque lors de combats (initiative) *MP : uniquement pour les mage blanc ou noir au départ, les points de mana (ou magie) vous permet d'augmenter vos capacités magiques, à noter que presque tout le monde peux apprendre des sorts *PV : Les points de vie de votre personnage,et leurs seuil une fois le seuil passée des blessures affecterons votre personnage. *PSM: points de santé mentale comme pour les PV une fois le seuil passée vous aurez des problèmes mentaux.
Équipement :
équipé : Ici seront mit les chose que votre personnage porte sur lui(exemple : armure,arc sac dague ect)
transporté : Ici seront mis les chose que votre personnage transporte avec lui dans son sac.
Potions : Les potions que votre personnage possède
Compétence(s) : Les choses que votre personnage sait faire par exemple : Voir dans la nuit ou être immunisé au poison
Possession non transportable :
à la guilde : Ici seront mis les chose que votre personnage ne prend pas avec lui, et qu’il laisse dans la Guilde
moyen de transport : Comme son nom l’indique ici seront mis les moyens de transports.
Les Animaux :
Animal de combat actif : Les animaux qui servent au combat et qu’il rentre dans un combat en même temps que vous.
Animaux de combat au repos : Les animaux de combat au repos autrement dit les animaux qui peuvent se battre que vous devez appeler
Autre animaux : Les autres animaux,qui vous serve de transport ou autre. |
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